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《波斯王子:时之砂重制版》主要内容由印度团队开发 《波斯王子:时之沙》讲述了啥

作者:admin 更新时间:2026-01-26
摘要:育碧近期官宣取消历时多年开发的《波斯王子:时之砂重制版》,引发玩家热议。前魔兽世界制作人 Grummz 爆料称,该项目 90% 的开发工作由育碧印度团队负责,因品质严重失控沦为 “灾难级项目”,最终移交育碧蒙特利尔团队抢救仍无力回天。,《波斯王子:时之砂重制版》主要内容由印度团队开发 《波斯王子:时之沙》讲述了啥

 

育碧近期官宣关掉历时多年开发的《波斯王子:时之砂重制版》,引发玩家热议。前魔兽全球制作人 Grummz 爆料称,该项目 90% 的开发职业由育碧印度团队负责,因质量严重失控沦为 “灾难级项目”,最终移交育碧蒙特利尔团队抢救仍无力回天。

备受玩家期待的典范 IP 重制项目迎来遗憾大结局 —— 育碧近期正式公布,中止《波斯王子:时之砂重制版》的开发职业,这距离该项目第一次公开已过去近六年,原定发行日也已逾期五年。这一决策不仅让等待多年的粉丝失望,其背后的开发内幕更引发行业热议。​

前魔兽全球制作人 Grummz 通过社交平台爆料了项目关掉的核心缘故,其援引育碧内部消息源称,《波斯王子:时之砂重制版》的开发经过堪称 “一场灾难”:项目 90% 的开发任务由育碧印度团队承担,最终呈现的成果质量严重不达标,直至开发后期才紧急移交原版《波斯王子》开发团队 —— 育碧蒙特利尔职业室进行 “抢救性优化”。但蒙特利尔团队接手后发现,项目核心难题已无法挽回,即便投入更多资源也难以达到预期质量,最终育碧不得不做出关掉项目的艰难决定。​

这一爆料得到了部分行业开发者的侧面印证。有匿名开发者在点评区吐槽,过往和印度团队的合作中,多次出现外包代码 “完全无法运用” 的情况,三年间类似故事多达六次,最终只能由己方团队全部重写,相比之下美国程序员的整体专业水准更受认可。不过这一见解也引发争议,有键盘侠认为不能以偏概全,外包质量差异或和具体团队能力相关。​

从官方披露的信息来看,《波斯王子:时之砂重制版》的开发历程本就坎坷。该项目开始于 2024 年 9 月公开,原定 2024 年 1 月发行,后历经四次延期,2024 年曾因质量难题关掉预购并全额退款,同年开发权从印度职业室移交至蒙特利尔团队,育碧彼时还引入多伦多团队协助优化,试图挽救项目。2025 年中期,育碧曾透露作品规划于 2026 年 3 月前推出,但最终仍未能如期兑现。​

育碧在官方声明中解释,终止开发的缘故是 “项目质量未达玩家期待,继续推进所需的时刻和资金投入已超出合理范围”,同时强调《波斯王子》系列仍是企业重视的核心 IP,此次关掉不代表言败整个系列。另有内部开发人员透露,育碧近年转给放开全球和 “游戏即服务” 玩法,线性游戏的资源倾斜减少,也为该重制版的推进增加了难度。​