育碧已关掉六款游戏 育碧已关掉六款模式

和此同时,育碧表示将为七款游戏增加开发时刻,以确保综合达到更高的质量标准,并最大限度地创新长期价格。这其中包括一款原规划于2026财年发行、现已延期至2027财年的游戏。
这一切都是育碧企业旨在“重夺创意领导地位并恢复可持续增长”的重大组织架构、运营和产品组合调整的一部分。此次调整包括关掉和推迟多个项目、关闭或重组职业室、加速成本削减,以及调整短期财务预期,以优先思考长期质量、盈利能力和现金流。
育碧公布进行重大组织架构、运营和产品组合调整,以重夺创意领导地位并恢复可持续增长
育碧公布进行重大的组织架构、运营和产品组合调整,旨在重夺创意领导地位,恢复敏捷性,并推动业务强劲反弹,从而重振集团的可持续增长和强劲现金流。这一调整将通过三大支柱来实现:
一种新的运营玩法;
从头调整投资组合,并制定了经过实质性修订的三年路线图;
以及对组织进行规模调整。
育碧此次进行重大调整的战略决策,源于AAA级游戏市场持续给更加挑剔的路线进步,以及STG游戏领域竞争日益激烈的现状,同时,发行商在成本不断攀升的环境下打造品牌也面临着越来越大的挑战。虽然如此,成功的、卓越的AAA级游戏内容比以往任什么时候候都更具盈利潜力。去年,育碧在制作流程方面取得的提高有望在2025年提高游戏质量,但如今的市场环境标准集团彻底变革其组织和运营方法,以期在更具竞争力的成本下提供卓越质量的游戏。
在此背景下,今天的公告推出了一种最新的价格创新玩法:壹个以玩家为中心的组织,围绕创意类型构建,依靠整合的业务单元,实现更快、更分散的决策,并能更迅速地适应玩家的期望。这一转型将由壹个规模适中、更加灵活的组织提供支持,随着时刻的推移,将带来更高的结构效率。
新的运营玩法将进一步增强集团战略的执行力,该战略以放开全球冒险和 GaaS 原生尝试为中心,并通过有针对性的投资、更深入的专业化和尖端技术(包括加速投资面给玩家的生成式人工智能)来支持。
