中国音数协理事长孙寿山:让游戏成为新时代的礼乐诗书——承载文明 中国音数协会

中国音像和数字出版协会理事长 孙寿山
全文如下:
各位来宾,同志们、兄弟们:
岁聿云暮,华章日新。每次和诸位新老兄弟相聚在中国游戏产业年会,总能感受到产业蓬勃的脉动,汲取到创造奋进的力量,令人高兴。在此,我谨代表中国音像和数字出版协会,对前来参会的各有关方面领导、企业代表和媒体兄弟们表示诚挚欢迎!
现在,是“十四五”规划的收官之年,是我国迈给高质量进步新阶段的决定因素年。值此背景下,游戏产业也处在质量更新和格局重塑的决定因素节点,创造动能持续释放,呈现量质齐升、结构优化、国际化加速的良好态势,总体表现出下面内容多少特征:第一,全球游戏产业热度显著提高。中国国际数码互动娱乐展览会、科隆国际游戏展等国际展会规模再创历史新高,参展主体更多元,国际化程度更高、展区规划和活动主题配置更专业,折射出全球市场对高质量内容的旺盛需求。在这股浪潮中,中国游戏的全球影响力也在进一步增强,在国内外展会公开了更综合、内容表达更成熟、文化呈现更自负。第二,精品化进步战略成为全球共识。2025年被视为“游戏大年”,国际上大量重磅作品集中推出,精品化创作迈上新台阶。中国游戏也在其中占据一席之地,正逐步成长为具有辨识度的“文化名片”,成为全球读懂中国的重要窗口。第三,游戏经济持续拓展其广度和深度。在全球游戏市场收入稳步增长的大环境下,我国游戏产业不仅以优质的内容供给持续推动文化经济给高质量进步阶段进阶,更作为前沿技术应用的重要领域,通过跨界综合应用,催生新业态和新玩法,成为促进数字技术和实体经济深度融合的新标杆。现在,协会第一次提出“游戏经济”的概念,也希望未来行业和社会各界能够更加关注游戏的多元价格和综合效应。第四,人才教学更重产学研协同。我国高校积极借鉴美国、欧洲等发达民族在游戏教学领域的成熟经验,正加速完善相关专业体系,推动游戏学科课程建设和校企联合培养机制,形成技术、艺术、研发、运营复合型人才成长途径,为产业持续创造储备动能。和此同时,科技赋能、文化引领、职责治理也正在成为全球游戏产业的新进步底色。
不久前胜利闭幕党的二十届四中全会上明确提出,要"激发全民族文化创造创新活力”“提高中华文明传播力影响力”,全会公报中,“科技”“创造”“新质生产力”被反复提及,充分彰显了我国对科技创造驱动进步的高度重视和战略决心。回望"十四五"时期,我国游戏产业的进步操作恰好印证了这一政策导给的前瞻性,在文化价格挖掘和核心技术自主化水平上均取得显著提高,成功实现了从规模扩张到质量提高的历史性跨越。数据显示,2025全年我国游戏市场实际销售收入达到3507.89亿元,同比增长7.68%,总体正呈现"质效双升、出海提速"的良好态势。然而,在肯定成绩的同时,大家亦需清醒认识到,产业进步仍面临着开发成本持续攀升、同质化内卷严重,创造动能不足、全球市场竞争日趋激烈,以及市场进步不均衡加剧等难题,亟需寻找破局途径。
面给马上开始的"十五五"规划,高质量进步和科技自立自强被明确列为主要目标的前两位,这既是对全会部署的深化落地,也为中国游戏产业锚定了“强化科技创造驱动、赋能产业高质量进步、推动传统文化创新性转化”的具体进步路线。置身于民族进步的宏大蓝图,大家必须继续深入贯彻文化强国战略,深刻领会“十五五”规划对中国游戏产业提出的新标准,牢牢把握高质量进步这个核心要务,坚守“文化为魂,科技为翼”的双趋途径,一方面作为文化先锋,对内提质量,在外做传播;另一方面,作为科技应用的试验场,持续创造,攻坚决定因素技术。
领会了这些标准之后,大家该怎样将这些领会转化为产业进步的生动操作呢?《周易》有云:“观乎人文,以化成天下”——文化的价格本就在于通过人文操作滋养社会、赋能进步,这和游戏产业的进步逻辑高度契合,也和古人提倡的“礼乐诗书”功能一脉相承。古人以礼序人伦、以乐和天地、以诗言志情、以书载文明,四者合一构成文化传承的核心体系,大家坚决地认为,要让游戏成为新时代的“礼乐诗书”,让其承载文明、传承文化、赋能创造成为大家永恒的追求。围绕着这个话题,我谈四点认识:
一、游戏应成为新时代之“礼”,担任数字时代文明秩序和价格引领的“校准器”
传统之"礼"重在规范行为、凝聚共识,新时代的游戏之"礼"则体现为文化认同的数字表达和社会职责的主动担当。
每一款杰出的游戏,都是一套虚拟全球中精密的制度契约和伦理操作,本质上构成了一种数字时代的“礼仪教化”,引导玩家领会秩序、尊重对手、崇尚合作,在潜移默化中将诚信、友善、公正等善良内化于心。
如若说制度是“礼”的骨架,叙事则是“礼”的血脉,以情感共鸣传递价格职责。大家看到,《剑侠情缘》将民族大义、家国情怀等正给能量天然贯穿始终;《寻光之旅》将社会职责和人文关怀巧妙地融入了玩家的成长途径;《隐形守护者》通过让玩家化身革命志士,在险象环生的潜伏历程中体会理想和信仰的力量。这些杰出的国内游戏,或聚焦重大历史题材弘扬民族灵魂,或关注现实社会难题体现时代关怀,使玩家在虚拟全球中接受“价格之礼”的熏陶,最佳契合了“礼”所追求的“内化于心,外化于行”,展现了新时代“以礼育人”的鲜活操作。
二、游戏应成为新时代之“乐”,担任涵养国民审美和润泽个体心灵的“净化剂”
古人讲“乐以和其声”,以音律调和情志,涵养心性;而今天的游戏凭借凝聚文学、音乐、戏剧、绘画、雕塑、建筑、电影等多种艺术形式的精华,为大众构建沉浸式的审美空间,实现情感的共鸣和升华。
“乐”之要义,远非止于音声,其本质在“和同”。《明日方舟》“音律联觉”音乐会,融汇交响、民族、摇滚和说唱等多种形式演绎游戏原创音乐,在呈现层次丰盛的听觉盛宴的同时,也拓展了听众的艺术审美边界;《原神》将京剧选段《神女劈观》旧曲新谱,不仅触动了国内玩家,更在海外掀起传唱热潮,推动东方美学在全球范围激起共鸣。
大家欣喜地看到,越来越多游戏作品在视听语言上不断突破,将中国传统美学和现代数字技术深度融合,让玩家在互动中提高审美素养,陶冶高尚情操。更重要的是,游戏所激发的这种源于专注、创新和情感联结的愉悦,已超越单纯的感官娱乐,升华为一种调和心情、疏导心灵的内在力量,这也正是“乐者,乐也”的现代诠释。
三、游戏应成为新时代之“诗”,担任传承文化根脉和抒写时代灵魂的“咏叹调”
“诗言志,歌永言”。传统诗歌以凝练文字言志抒情,而游戏作为新时代的“诗篇”,兼具特殊的互动叙事能力和视觉表达张力,成为数字时代传承文化创造表达的时代言说。
当前,越来越多杰出的游戏作品正在构建独具中国气派的"数字诗学"。例如,《妙笔千山》以传世名画《千里江山图》为蓝本,将青绿山水意境化为可游可感的全球;《黑神话:悟空》以恢弘的叙事格局和深厚的哲学意蕴重塑东方神话,引发海内外玩家对中国哲学灵魂内核和价格意识的广泛探讨。
这类作品不仅构建起富含东方美学特质的文化意象体系,让玩家在互动中增进对中华文明的认知和认同,也吸引众多海外玩家通过游戏这一载体认识、领会、喜爱中国文化,成为传播中华杰出传统文化的重要载体。它让玩家不再是旁观者,而是时代的亲历者、命运的抉择者,使个体情感和时代脉搏同频共振,真正实现了“诗可以兴,可以观,可以群,可以怨”的现代转化。
四、游戏应成为新时代之“书”,担任传播姿势、开始聪明、寻觅未来的“活课堂”
古之"书"以文字记载文明,游戏这一“新书"则是用生动的互动形式让原本晦涩难懂的姿势“活”起来,化为可视、可感、可寻觅的尝试,成为普惠大众的新型姿势载体。
当前,游戏的边界被不断重塑,正以其特殊的创新力和包容性,持续拓展着大众认知、探讨和创造的空间。尤其是随着“功能游戏”的进步,游戏可以越来越巧妙地将抽象复杂的姿势体系转化为易于领会的互动场景,成为社会公众获取姿势和终身进修的有效工具。《碳碳岛》引导玩家在建设虚拟岛屿的经过中进修“碳中和”的实现途径和低碳生活理念,让宏观环保概念变得通俗易懂;《我是航天员》通过模拟空间站生活等环节,激发了全民尤其是青少年对航天科学的兴趣。
这种“游戏即进修”的玩法,正在重塑姿势的呈现和传播方法,更让寻觅灵魂扎根人心,成为滋养全民聪明、赋能未来创造的生动操作。
面给未来,要想让游戏切实做到立“礼”之规、铸“乐”之境、赋“诗”之魂、拓“书”之用,大家必须建立“创作有导给、内容有筋骨、运营有底线”的产业规范,创作更多弘扬民族灵魂、传递正给价格的精品力作;推动音乐、美术、戏曲等艺术形式的创造呈现,提高游戏的艺术质量和审美格调;始终坚持“内容为王”的创作理念,让游戏真正成为传承文化根脉、承载想法含义的互动史诗;以更高的站位、更放开的思考,进一步推动“游戏+”策略的进步,实现“寓教于乐”的新时代价格。让游戏真正承担起新时代“礼乐诗书”的文化使命,传承文明、赋能创造。
同志们,兄弟们:
“十五五”的曙光已在眼前,中国游戏产业正立于厚积薄发、职责和机遇交织的新起点。面给未来,大家必须牢牢把握高质量进步这个核心要务,提质增效,积极培育和壮大新质生产力;优化布局,结合地域特色打造差异化、协同化的产业集群;深化赋能,充分发挥游戏经济为文化产业和数字经济带来的驱动影响;立足放开,拓展多元化出海格局,主动融入国内国际双循环,持续提高中国游戏的国际影响力。让大家高举习近平新时代中国特色社会主义的辉煌旗帜,以信仰为舟,以创造为楫,以文化为帆,在新时代的航程上奋勇前行,让游戏切实为激发创造创新活力、繁盛进步社会主义文化,注入更优质更丰沛的正给能量。
